15.06.2010
Oggi scendiamo in campo con Illustrator.
Ci divertiremo a disegnare un campo da calcio utilizzando una nuova tecnica, il metodo SSR.
SSR è l’acronimo di Scale, Shear, Rotate che traduciamo con Scala, Inclina e Ruota.
Questa tecnica è utilizzata per i disegni in 3D.
Trasforma la vista frontale (Ortografica) in vista Isometrica.
Prima di tutto iniziamo a disegnare il nostro Campo da Calcio.
Apriamo Illustrator, e disegniamo il rettangolo base del campo usando le dimensioni “reali” 110 x 70.
Adesso dividiamo in 2 il campo con la riga di metà campo e inseriamo anche il cerchio del centrocampo.
Prendendo sempre lo stesso cerchio, lo copiamo (CTRL+C) e ci spostiamo ai 4 lati del campo incollandolo sopra (CTRL+F), copiamo anche il rettangolo grande incollandolo sopra e sul Pannello ELABORAZIONI TRACCIATI, selezionando il rettangolo grande e un cerchio, selezioniamo INTERSECA, così rimarranno solo i 4 archi ai lati.
Disegniamo anche le aree di rigore e così abbiamo lo schema di un campo da calcio.
Adesso andremo a usare la tecnica SSR per “tridimensionalizzare” il campo.
Selezionate tutte le linee disegnate e raggruppatele CTRL+G. Andate su OGGETTO, TRASFORMA, RIDIMENSIONAMENTO e su Scala inserite 86.062%.
Adesso lo abbiamo scalato e dobbiamo inclinarlo, sul pannello TRASFORMA selezionate nell’inclinazione 30°.
Infine sempre nel pannello TRASFORMA selezionate una rotazione di -30°.
Abbiamo ottenuto il nostro disegno in vista ISOMETRICA.
Se tirate una riga orizzontale e la ruotate di 30° corrisponderà al lato lungo del campo.
Se invece ruotate di 150° la stessa riga orizzontale corrisponderà al lato corto del campo.
Adesso separate il gruppo delle linee (SHIFT+CTRL+G) e selezionate il rettangolo base, copiatelo spostandovi sotto, per aiutarvi in questa operazione Selezionate il Rettangolo tenendo premuto ALT e spostatevi verso il basso premendo SHIFT durante lo spostamento, l’ ALT vi permette di copiarlo mentre lo SHIFT vi permette di muovervi in Verticale senza spostamenti Orizzontali.
Adesso selezionate i 2 Rettangoli grandi e scegliete un verde come riempimento, sarà l’erba del nostro campo.
Adesso ci vuole i bordi del nostro campo 3D.
Prima di tutto selezionate i 2 rettangoli grandi e andate su OGGETTO, ESPANDI così il tracciato diventerà il riempimento del nostro oggetto.
Poi prendete lo strumento PENNA (P) e iniziate a disegnare il rettangolo che copre la parte bassa del campo.
Fate lo stesso per disegnare il rettangolo che copre la parte lunga del campo.
Così facendo abbiamo ottenuto un campo in 3D.
Adesso aggiungiamo l’ombra al campo.
Copiate (CTRL+C) i 2 spigoli appena disegnati e la base del campo, incollateli sopra (CTRL+F) e per tutti e 3 selezionate una sfumatura che va dal bianco al nero (PANNELLO SFUMATURA).
Con lo Strumento Sfumantura (G) selezionando una delle 3 parti alla volta fate in modo che l’ombra sia sempre nello stesso punto per dare realismo.
Ed ecco il nostro Campo in 3D con il metodo SSR.










