di leonardo
13.07.2010
Tutorial da un Altro Mondo

Oggi vedremo come realizzare altri mondi con Photoshop. Per realizzarli utilizzeremo 2 texture. La prima è una semplice texture di nuvole, cercando CLOUDS su Google ne troverete a migliaia. Se volete utilizzare la nostra scaricatela da qui.

Le Nuvole Scelte da noi

Le Nuvole Scelte da noi

L’ altra texture ci servirà per realizzare il “pianeta”, nel nostro caso abbiamo scelto una texture con le “muffe”. Scaricatela da qui

.

La Texture del nostro Mondo

La Texture del nostro Mondo

Adesso possiamo iniziare. Apriamo un nuovo file e coloriamo lo sfondo di nero. Su un nuovo livello disegniamo le stelle lontane con un pennello con punte fra 1 e 4px in modo che avremo dei punti bianchi lontani.

Il nostro Sfondo con le Stelle

Il nostro Sfondo con le Stelle

Adesso apriamo le Nuvole e togliamo la Saturazione.

Togliamo la Saturazione alle Nuvole

Togliamo la Saturazione alle Nuvole

Poi andiamo su IMMAGINI, REGOLAZIONI, LIVELLI (CTRL+L) e facciamo in modo che lo sfondo diventi NERO.

Facciamo diventare lo Sfondo Nero

Facciamo diventare lo Sfondo Nero

Copiamo questo livello sopra al nostro sfondo stellato, selezioniamo come METODO DI FUSIONE Schiarisci con Opacità al 60%.

Ecco le Nostre Nuvole Stellari

Ecco le Nostre Nuvole Stellari

Adesso apriamo la Texture del pianeta.

Al centro ritagliamo un Cerchio (selezionando lo strumento di ritaglio ELLITTICO).

Ritagliamo una Selezione rotonda

Ritagliamo una Selezione rotonda

Creiamo un nuovo livello da ritaglio e lo duplichiamo in un nuovo File.

Lo rifiliamo (IMMAGINE, RIFILA).

Adesso andiamo su FILTRO, DISTORSIONE, EFFETTO SFERA.

Eseguiamo un effetto Sfera

Eseguiamo un effetto Sfera

Ed ecco il nostro Mondo Sferico.

Lo copiamo nel file iniziale con le Nuvole e andiamo a lavorare sugli FX.

Selezioniamo BAGLIORE ESTERNO e mettiamo come METODO DI FUSIONE Luce LineareOPACITÀ 50% e una DIMENSIONE di 20px.

Aggiungiamo un Bagliore Esterno

Aggiungiamo un Bagliore Esterno

Adesso un BAGLIORE INTERNO con METODO DI FUSIONE Colore SchermaOPACITÀ 100% e una DIMENSIONE molto grande di 125px. Ricordatevi di scegliere un colore più scuro per il bagliore interno.

Aggiungiamo il Bagliore Interno

Aggiungiamo il Bagliore Interno

Adesso sul PANNELLO LIVELLI cliccate tenendo premuto CTRL sulla immagine. Selezionerete così il ritaglio della sfera.

Fate un nuovo livello e colorate la Selezione di Nero.

Spostiamo questo nuovo livello più in basso e a desta del Pianeta in modo da costruirne la zona in Ombra.

Iniziamo a Realizzare la zona in ombra

Iniziamo a Realizzare la zona in ombra

Adesso andiamo su FILTRO, SFOCATURA, CONTROLLA SFOCATURA e diamo una Sfumatura molto ampia. Casomai dopo correggete la posizione spostandolo più vicino o più lontano dal bordo.

Ecco la Zona d'ombra del Pianeta

Ecco la Zona d'ombra del Pianeta

Adesso daremo un effetto anche alle Nuvole Spaziali.

Creiamo un nuovo livello sopra a quello delle nuvole, prendete il Pennello con un Diametro grande (100 – 200px) e disegnate delle zone di vari colori dove si intravedono le Nuvole.

Inserite dei Colori sopra alle Nuvole

Inserite dei Colori sopra alle Nuvole

Adesso nei METODI DI FUSIONE del Livello scegliete COLORE SCHERMA e vedrete come saranno le nostre Nuvole/Nebulose a colorarsi.

Ed ecco il Nostro Mondo finito!

Tutorial dell' Altro Mondo

Tutorial dell' Altro Mondo

Come avrete capito basta cambiare la Texture con cui costruiamo il Mondo per averne di diversi e bizzarri.

Un Altro Mondo

Un Altro Mondo


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  1. marco pini on Tuesday 13, 2010

    molto divertente.. ;-)